Senin, 02 April 2012

Sejarah, Jenis, dan kategori game

sejarah game

Tahun 1952,
AS Douglas membuat game Tic tac toe yang ditampilkan dalam sebuah tabung vakum computer. Kemudian tahun 1958, Willy Higginbotham membuat game Tennis for Two yang berjalan di osiloskop yang terhubung ke analog Donner computer.
Tahun 1961 – 1962, game space war dikembangkan di MIT menggunakan grafik vector di PDP-1. Sega merilis periskop, terciptalah elektronik shooting game, game arcade yang pertama.

Tahun 1971-1974,
Tahun kelahiran game komersil
Tahun 1971, Nolan Bushnell mengembangkan computer space, arcade game komersil yang pertama. Berbasis pada spacewar. Menggunakan grafik vector, real time dan terlalu sophisticated untuk pasar. Dan gagal.

Tahun 1972,
Bushnell memulai Atari. Odyssey oleh Magnavox membuat game hockey. Home TV game yang pertama, masih analog. Terjual 100.00 dengan harga jual $100/console.
Tahun 1973, Atari membuat Pong in Arcades.
Tahun 1974, Kee merilis Tank. Atari membuat game balap yang pertama

Tahun 1972-1976,
William Crowther dan Don Woods membuat game adventure : The colossal cave. Game petualangan berbasis text yang pertama, berjalan di DEC mainframes (PDP - 10)
Dilewat dan akhirnya tahun 2004, The sims 2, halo 2, half life 2, doom. Game console, pertumbuhannya stabil, harga lebih murah. Nokia meluncurkan N-Gages, Nintendo meluncurkan DS, Sony meluncurkan PSP.

jenis dan kategori game

Arcade/Side Scrolling
Game ini bisa di katakan sebagai game klasik dengan cirinya memiliki tampilan 2 Dimensi dan karakter-karakter di dalam game tersebut dapat bergerak ke atas, bawah, kiri dan kanan. Contohnya Sonic (SEGA), Mario Bros (Ninetendo), dan Metal Slug (PS).

Racing
Game ini berkembang pesat di tahun 2005 dan 2006 dengan mengikuti tren atau perkembangan outomotif dunia.
Contoh game seperti ini adalah Grand Turismo (PS), dan GrandPrix (PS)

Fighting
Game ini banyak di minati oleh remaja dan anak anak karena memiliki karakter yang berbeda beda. Pada awalnya game seperti ini menggunakan tampilan 2Dimensi namun seiring dengan berkembangnya teknologi game game ini dikembangkan menjadi 3D.
Contoh game fighting seperti Tomb Rider Series, Splinter Series, Cold Fear dan lain-lain.

Real Time Strtegy (RTS)
Contoh game RTS Commandos Series, War craft series , Age Of Epires Series dan lain-lain.

Role Playing Game (RPG)
Game tipe ini di pelopori oleh negara Jepang dengan game Final Fantasy yang menjadi inspirati bagi pengembang Game.
Contoh game RPG ini Legend Of Dragond (PS), Rogue Galaxy (PS2) dan lain-lain.

Simulation
Sesuai dengan artinya yaitu simulasi yang memberikan gambaran permainan sesuai dengan kehidupan nyata.
Contoh game Simulation The SIMS.

Selasa, 29 November 2011

desain permodelan grafis


Mengenai tugas yang diberikan oleh dosen dan menambahkan dengan artikel yang pernah saya buat sebelumnya yaitu “antara vektor dan bitmap pada grafis”.

mengenai Desain permodelan grafik disini saya akan mencoba membahas apa itu desain permodelan grafik dan bagaimana cara mengimplementasikan nya.

Oke mula mula dimulai dari pengertian desain permodelan grafik:

pengertian

Desain
adalah sebuah model atau cara atau proses untuk mendapatkan suatu obyek baru. Atau biasa merupakan suatu gambaran atau suatu pola yang akan memiliki tujuan untuk menghasilkan sesuatu.

Pemodelan
Pemodelan merupakan tahap dimana akan dibentuk suatu obyek. Obyek yang dibuat dan di desain akan dibentuk seolah-olah benar-benar nyata

Grafik
Grafik identik dengan suatu garis-garis, tanda, dan bentuk huruf. Grafik juga di definisikan sebagai suatu pembuatan, penyimpanan serta manipulasi model dan citra.

Dengan kata lain desain permo

delan grafik berarti proses dimana akan diciptakan suatu obyek baru menggunakan suatu perangkat lunak yang melalui tahapan-tahapan yaitu membuat, menyimpan, dan memanipulasi model dan citra.

Implementasi pada proses model pada aplikasi blender :

1. Pilih menu Add > Text (atau tekan space bar lalu pilih add > text). Maka akan muncul tulisan text

2. Untuk merubah tulisan Ganti mode viewport ke mode edit (Tekan TAB).Rubah Tulisan sesuai keinginan.


3. Tanpa memodifikasi, bentuk hurufnya hanya datar tidak menonjol.Jika kita ingin agar text tidak hanya datar, atau memiliki volume, maka cari pengaturan "extrude" pada menu bagian bawah. Rubah nilai angkanya. Semakin besar angka maka volume text akan semakin tinggi. Atur ketebakan volume text dengan merubah nilai "width"

4. Supaya terlihat nyata tambah juga material pada text.

contoh: